Progettare è un atteggiamento caratteristico
del nostro modo di esistere: l’essere al mondo dell’uomo configuratore del mondo.
Oggi quel che viene chiamato progetto è spesso
lontano dalla consapevolezza e dalla responsabilità
di sé. Il progetto non può ridursi a una ‘prassi tecnologica’ né può essere definito con l’abusato termine di ‘creatività’.
Alla complessità semplice del nostro tempo
vorremmo rispondere con la semplicità complessa
della responsabilità del progetto, fondata sulla percezione profonda di paesaggi, contesti e contenuti.
Questo per noi è fare grafica in modo etico
e consapevole.
Articolo più recente:
Design contest 2010
Per rispondere alle Direttive Europee 2010 che invitano ad agire contro le forme di povertà mondiali e i fenomeni di esclusione sociale, Utilità manifesta / design for social lancia il Design Contest “Meno Spreco Più Diritti” per immaginare, ripensare e progettare modalità razionali di consumo e di utilizzo delle risorse.
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